[情報] NV工程師表示理論上舊RTX可實現DLSS 3.0

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許多GeForce Beyond硬體和軟體發布之後 一些NVIDIA工程師在Twitter上與整個社區進行了討論。 https://i.imgur.com/v8WoKbR.png
[情報] NV工程師表示理論上舊RTX可實現DLSS 3.0
例如NVIDIA應用深度學習研究副總裁 Bryan Catanzaro對他的團隊在DLSS 3上所做的工作表示自豪 自小組成立以來,在同一Twitter帖子中 他隨後解釋了為什麼該技術將專屬於即將推出的 NVIDIA GeForce RTX 4000系列。DLSS 3依賴於光流加速器 該加速器在Ada中比Ampere得到了顯著改進——它更快且品質更高。 自Turing以來,OFA就存在於GPU中。但是它在Ada中明顯更快、品質更高 依賴它來實現DLSS3。Catanzaro為NVIDIA DLSS 3未來 可能與GeForce RTX 2000和3000系列相容打開了大門 儘管他強調它不會產生與新顯示卡有相同的好處 但DLSS 3遊戲仍將為GeForce RTX 2000和3000用戶提供DLSS 2+Reflex支援。 理論上透過額外的研究和工程,可以讓這項技術在其他卡上執行 儘管它不會提供那麼多好處。但當前版本僅適用於4000系列卡。 Catanzaro還評論了新的DLSS 3方法可能引起的潛在延遲問題 正如推測的那樣NVIDIA計劃透過捆綁他們的Reflex反系統延遲技術來規避這個問題 NVIDIA Reflex通過移除渲染隊列和更緊密地同步CPU和GPU 消除了遊戲渲染管道中的延遲。NVIDIA Reflex和DLSS3的結合可在幾乎相同的系統延遲下 提供更快的 FPS。 Bryan Catanzaro甚至與另一個NVIDIA團隊證實了RTX I/O項目的狀態 他轉述說對RTX I/O感興趣的人應該繼續關注,因為很酷的事情已經發生了 NVIDIA期待與公眾分享更多。在GeForce Beyond之後Catanzaro 並不是唯一一位分享一些訊息的NVIDIA工程師。Alexey Panteleev (之前曾參與Quake2RTX、RTXDI和Portal RTX等項目) 也與Twitter合作解釋了RTX Remix工具的工作原理。 Remix執行時是一個非常複雜的反向遊戲引擎,它可以在繪圖調用中查找對象 從而使我們能夠導出運動量。執行時不做出任何決定 它可使用它提供的原始來替換。模組製作者可以選擇使用AI工具 進行類似的材料升級或手動完成所有操作。 來源 https://reurl.cc/60RlzM XF編譯 https://www.xfastest.com/thread-266941-1-1.html 理論上可以 實務上老闆不允許 就這樣 買新不買舊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.18.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1663771383.A.EAB.html

58 則留言

09/21 22:43, 1F要是銷量告急,可能就會放給30系列了

09/21 22:44, 2F就跟解鎖算力一樣 不是不能 時候還沒到而已

09/21 22:47, 3Fhttps://i.imgur.com/ABZvauih.png
[情報] NV工程師表示理論上舊RTX可實現DLSS 3.0

09/21 22:53, 4F老黃表示 現在開放DLSS3給舊卡 我新卡要賣誰

09/21 22:53, 5F給誰

09/21 22:58, 6F別幻想啦~ AMD的RSR應該也是理論上可以,畢竟NVIDIA

09/21 22:58, 7F都有NIS了

09/21 23:10, 8F理論可以但老闆不放行測試,畢竟還要花錢花人力去調整

09/21 23:20, 9F庫存清差不多就會看到了啦 別急

09/21 23:25, 10F老黃不給的 你不能搶

09/22 00:33, 11F翻譯:老黃要我掰出清30系列的庫存的理由QQ

09/22 00:33, 12F30庫存清得差不多了就會用驅動解鎖了啦XD

09/22 00:36, 13Fhttps://i.imgur.com/cmIZRbj.gif
[情報] NV工程師表示理論上舊RTX可實現DLSS 3.0

09/22 00:46, 14FI30系列要加價賣了

09/22 00:48, 15FRTX20系的要不要也來實現一下XD

09/22 00:49, 16F銷量告急才更不會下放,一定要等30系列庫存清完

09/22 01:01, 17F不支援30都清得完了,幹麻下放勒

09/22 01:48, 18F就算可以 也要看他要不要給你正常的效能XD

09/22 01:54, 19F新遊戲有給DLSS 2.0就偷笑了,怕是連2.0都沒有

09/22 02:00, 20F「執行時不做出任何決定它可使用它提供的原始來替換」XF編

09/22 02:00, 21F譯真的很棒

09/22 02:03, 22F要這樣玩下一代不考慮光追直接買A卡就好了

09/22 02:21, 23FDLSS 3是向下相容的他是一個整合包,舊卡就用DLSS 2加

09/22 02:22, 24FReflex功能,新卡就多用AI補禎功能那是40系獨有的

09/22 04:49, 25F沒關係啊 可以不要支援啊

09/22 07:32, 26F我反而覺得老黃會放出來 把價格帶填滿滿

09/22 07:33, 27F40繼續賣高價 30還不用降價賣

09/22 08:37, 28F理論上可以(加速清庫存)

09/22 08:39, 29F又是3D建模的皮衣俠發布會?有那個時間建模不熱好好讓老

09/22 08:39, 30F產品支援DLSS 3.0

09/22 08:49, 31Foptical flow才不是40獨有 rtx(20)開始就有這硬體加速

09/22 08:49, 32F了 只是一直都還在找用途而已

09/22 08:53, 33F內力不足 學高深武功會有副作用

09/22 09:01, 34F遲早都會支援的,不用這麼急

09/22 10:04, 35FOptical Flow不下放你舊硬體能用也沒意義,依老黃習性想用

09/22 10:04, 36F新功能拿$出來比較實際別想東想西了

09/22 10:07, 37F延遲會增加…好像不太好

09/22 10:08, 38F看來是高階卡。用起來才順

09/22 13:14, 39F新卡長那樣還是觀望吧,mb感覺撐不住

09/22 13:17, 40Foptical flow哪來的下放可言? 一直都是從20就有的東西

09/22 13:18, 41F唯一不兼容的可能性是40硬體有增加精度之類的 舊硬體

09/22 13:18, 42F精度不夠 導致效果不行

09/22 13:19, 43F反正白皮書跟SDK都還沒出 等10月才會比較明朗一點

09/22 13:29, 44F目前有拿SDK來完的軟體應該就SVP 早就支援了 其他不知道

09/22 13:30, 45F還有沒有人實作不同的功能

09/22 14:30, 46F故意的 不意外

09/22 14:51, 47F我說的Optical Flow是AI補禎不是本身技術下放問題,至於你

09/22 14:51, 48F說的不兼容這基本是他們不想優化而已,別想得太多了說白了

09/22 14:52, 49F就是要你掏錢

09/22 17:17, 50FDLSS 3.0好像蠻有趣的,看起來順暢,但延遲還是

09/22 17:17, 51F

09/22 22:55, 52F官方終於有提為什麼不能下放了 40的optical hw是30的2.

09/22 22:55, 53F5倍 30用下去效果可能也不好

09/23 13:17, 54F這樣會不會有人去破解驅動啊?

09/23 15:45, 55F破解驅動然後咧,不就跟10系列能跑RTX voice但效能腰斬一樣

09/23 15:45, 56F,少了特殊的加速硬體的確是能跑,但沒有意義,真的要說能

09/23 15:45, 57F跑不能跑,任何顯卡能跑的東西都能用CPU跑,但FPS的單位要

09/23 15:45, 58F倒過來算seconds per frame