










1F→ltytw: BFRC作者對GCN真的很友愛 01/24 18:30
2F推E7lijah: 推分享 01/24 18:34
3F推xoyeh168: 說到BFRC就覺得苦,想換台新機又不想56/5700G,以後就 01/24 18:45
4F→xoyeh168: 不能用這離不開手的功能了,我好難啊我 01/24 18:45
5F推bgr057: 就是這功能 我黏在5700G 01/24 19:05
6F推giancarlo82: 願意分享持續碰撞的動作片番號嗎 XD 01/24 19:05
7F推syearth: 請問AMD最強的補幀顯卡是哪張? 01/24 19:07
8F推sa950502: 就是樓主的r7阿 現在不好買了 01/24 19:11
9F→hn9480412: 5700G? 01/24 19:11
10F→sa950502: 還好我是用sony電視補 不用被gcn綁架.. 01/24 19:12
11F推slsamg7112: 沒有R7再來就是vega,用56單卡fm+bfrc安定 01/24 19:15
12F推moike22: 目前最強就是vega吧,普遍用的就570、580 再來更好一點的 01/24 19:21
13F→moike22: 方案就是5700g當影片機 01/24 19:21
14F推saimeitetsu: 最強的是Radeon VII ,vega最終卡王 01/24 19:36
15F推alan91124: 免插電單槽應該就WX5100,還買的到全新有保固是WX3200 01/24 19:43
16F推danielqwop: 手上只有460 01/24 19:58
17F推bgr057: sony 跟GCN補還是差一截 01/24 20:30
18F→JoyRex: 你這張RadeonVII還穩穩的嗎?我這張現在一般網頁也會閃黑 01/24 20:33
19F→JoyRex: 目前感覺好像HBM時脈跳動的話就有可能當掉 01/24 20:33
我這張R7還蠻穩的
20F推blackway0226: 補幀後的滑順感 讓人回不去+1 01/24 20:38
21F→widec: 60幀就很滑了 120幀不知有多滑 01/24 20:39
22F推Rollnmeow: 且用且珍惜 以後不再有 01/24 20:48
23F推rastsol: 真的舒服 01/24 20:55
24F推Rollnmeow: 看完這篇文我趕快去下訂一台5700G 01/24 21:01
25F推fu1vu03: 說到HDR,想請問如果用校色儀校準HDR模式能夠改善windows 01/24 21:31
26F→fu1vu03: 色偏問題嗎? 01/24 21:31
27F→fu1vu03: 之前租了SpyderX pro來玩玩看,用了原廠的軟體居然不支援 01/24 21:31
28F→fu1vu03: HDR校準 01/24 21:31
要效色HDR喔...
除非螢幕在HDR模式下還能調整亮度跟RGB
不然有效色工具也沒用
29F推fu1vu03: 另外如果不想用madVR可以試試Magpie 01/24 21:34
30F→fu1vu03: https://github.com/Blinue/Magpie 01/24 21:34
31F→fu1vu03: 看動畫的話縮放模式選ACNet效果非常不錯,性能開銷也不高 01/24 21:34
32F→seiya2000: 校色不是都用第三方軟體嗎? 01/24 21:55
33F推TuTuLuTuTuLu: 這幾天收了570,再試試看找不找的到其他更好的 01/24 22:51
34F推poi96300: Rx580遲遲無法退休 不過現在剩補禎用 其餘交接給3070ti 01/24 23:10
35F推littlefish1: 我5600g 配3600D4 補4k24->4k60 電影fps在48~59間浮 01/24 23:19
36F→littlefish1: 動 佔用99% 4k基本不用看了 除非位元率有損壓縮 01/24 23:19
37F→littlefish1: 5700g應該沒辦法提升多少吧 建議還是買rx570 01/24 23:20
38F→littlefish1: 1080、2k 60倒是沒問題 01/24 23:20
39F推james111222: 唉,RX6000系列直接拔掉,難過 01/24 23:27
40F→james111222: 好想補幀喔 01/24 23:27
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 01/24/2023 23:27:19
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 01/24/2023 23:28:13
41F推GTX960: 推 01/24 23:51
42F推nucleargod: 推 01/25 00:09
43F推thankmilk: 推這個 01/25 00:17
44F推TuTuLuTuTuLu: 文章代碼(AID): #1Zl5G7vi (PC_Shopping) 01/25 00:17
45F→TuTuLuTuTuLu: 這篇有討論,5700g補4k沒問題 01/25 00:18
46F推ceming: 580 8G補120f MADVR要開到low了 超吃重 01/25 01:13
47F→ceming: 讓人有點火大想去海鮮弄看起來還行的VEGA 64來玩玩 01/25 01:13
48F→DrGun: 改用Svp臭了嗎? 01/25 01:18
49F推Wilson310: 我自己兩個都用過 01/25 02:16
50F→Wilson310: SVP鬼影一大堆,尤其有些地方瘋狂跳幀,直接出戲 01/25 02:16
51F→Wilson310: AMD的FM效果好非常多 01/25 02:16
52F推himekami: 借問 WX4100或RX550(lexa)如果跑2k120不知道O不OK? 01/25 02:32
53F推skywgu: 574做副卡設144跑4k最高90幀,出力到達 01/25 04:03
54F→skywgu: 90%~但考量到它的退休之路遙遙無期… 01/25 04:03
55F→skywgu: .改掛72幀我就很開心了XDD01/25 04:03
當副卡補不上去還蠻正常的
資料吞吐量太大
能不能補上去
還要看主板的PCIE通道
PCIE3.0X4或X8也會有差異
當主卡開zero copy也許還有可能補的更高
還有我補幀到4K120
顯卡記憶體會吃到3G以上
56F→littlefish1: 5700G那篇我有看喔 是能不掉影格到60還只是帳面上01/25 09:20
57F→littlefish1: 能到60有疑慮 需要拿UHD電影測試一下 因為5600G實01/25 09:20
58F→littlefish1: 測補4k真的差蠻多的 差距僅少一個CU而已01/25 09:20
59F推obdv: 看定點av很實用阿01/25 10:01
60F推pipi5867: svp可調的彈性才大 fm沒鬼影是因為很多場景根本沒補..01/25 10:02
就是會自動判斷一些場景不補幀
才是FM的優點啊...
61F推pipi5867: 而且有fm的卡 性能都落後太多了01/25 10:05
62F推popbitch: 從madVR改用mpcVR,電腦壓力小很多01/25 10:08
※ 編輯: trfmk1 (42.70.165.85 臺灣), 01/25/2023 11:13:19
※ 編輯: trfmk1 (42.70.165.85 臺灣), 01/25/2023 11:54:23
※ 編輯: trfmk1 (42.70.165.85 臺灣), 01/25/2023 11:55:20
63F推ltytw: FM自動判斷的成份在哪? 不是因為算法很簡單才沒有鬼影嘛 01/25 13:01
64F→ltytw: ?01/25 13:01
好啦...有請大師開示一下
FM補幀是多麼的簡單
65F推AerobladeIII: 我4750G補120/144會聲音不同步,有解嗎?目前用7201/25 13:04
66F→AerobladeIII: 也是很開心01/25 13:04
聲音如果不同步
還是發現補幀上不去
可以檢查一下聲音的設定
WASAPI運作模式改成共用模式看看
我的環境如果開獨佔模式同步會出問題
67F→labbat: FM判斷要看原版唄,訊連給的API的只有強弱兩種模式01/25 14:19
68F→labbat: 後續的維護都在BFRC作者寫的原始碼內01/25 14:20
基本上BFRC已經跟原本不一樣了
早期檢測到不適合補幀的畫面就會強制插入Blend
後來可以設定不要插入Blend
整個觀影體驗就不一樣了
還有後續的一些優化減輕GPU負擔
本來也只能補到60幀
現在直接突破上限了
如果原生60P也能補到120P
BFRC就真的完美了
SVP我也有買
但不管參數怎麼調整
遇到內崁字幕的影片
字幕的邊緣太容易出現鬼影了
平移畫面時加上字幕就是各種鬼影
片尾有那種工作人員名單由下往上平移的根本悲劇...
69F推ISAF: 我用FM鬼影沒少過 後來也是跳svp01/25 14:44
70F→obdv: 以前用過BF 但部份fps產出的影片會綠屏不給補01/25 16:23
71F→obdv: 後來改用dmitrirender 也習慣了 01/25 16:23
72F推tim19131: 有一票人認為補幀就是侮辱動畫製作專業的行為,實在想 01/25 17:10
73F→tim19131: 太多 01/25 17:10
如果哪一天那些動畫能以60p製作
我想就沒人想開補幀了= =
問題就是製作成本問題
才會偷畫格使用大量靜態圖片平移
加上24p影片要在60hz的螢幕播放時
本來就會自動插重複幀
採1-1-1-2-2-3的方式
也就是這樣才會讓播放畫面產生不應該要有的Judder
※ 編輯: trfmk1 (42.70.165.85 臺灣), 01/25/2023 18:33:39
※ 編輯: trfmk1 (42.70.165.85 臺灣), 01/25/2023 18:34:43
※ 編輯: trfmk1 (42.70.165.85 臺灣), 01/25/2023 18:48:39
※ 編輯: trfmk1 (42.70.165.85 臺灣), 01/25/2023 18:50:22
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 01/26/2023 00:11:12
74F推skycat2216: 日本動畫補幀的問題不是Judder,而是補完之後雖然絲 01/26 05:30
75F→skycat2216: 滑感出來了,但是力量感也沒了 01/26 05:30
76F→skycat2216: 比方一拳第一季OP補完幀的版本就會出現琦玉到底有沒 01/26 05:30
77F→skycat2216: 有出力的感覺 01/26 05:30
一拳超人OP就是有大量靜態平移畫面的經典範例阿= =
我是覺得這個例子不太好
會覺得補幀影響到作畫的應該是看了youtube上面的版本
的確有些畫面不太自然
https://youtu.be/erQURy_Ys5Y
78F→knktw: 不知道為何用了Mpcvr,字幕都無法顯示,求協助,感謝大家 02/02 09:42